Caso de estudio: TurboX-Engine
Un motor gráfico 3D programado desde 0 con un sistema de particulas integrado.
Trailer
Plantillas

Humo

Fuegos artificiales
El humo y los fuegos artificiales son emisores de particulas que se pueden crear por defecto desde el inspector
Sistemas de particulas personalizados

Sistema de particulas personalizado

Sistema de particulas personalizado
Puedes crear sistemas de particulas personalizados a través del inspector, editando el tamaño, velocidad, tamaño, color, dirección, aleatoriedad, texturas, transparencia de las particulas, etc.