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Pablo Galve Millán

Caso de estudio: TurboX-Engine

Un motor gráfico 3D programado desde 0 con un sistema de particulas integrado.


Trailer

Plantillas

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Humo
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Fuegos artificiales

El humo y los fuegos artificiales son emisores de particulas que se pueden crear por defecto desde el inspector

Sistemas de particulas personalizados

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Sistema de particulas personalizado
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Sistema de particulas personalizado

Puedes crear sistemas de particulas personalizados a través del inspector, editando el tamaño, velocidad, tamaño, color, dirección, aleatoriedad, texturas, transparencia de las particulas, etc.